从win切换到mac以后各种不适应,但一旦适应,效率会提高很多。
大概是mac下面不能玩游戏的结果。
时间同步是个问题。
快捷键的设置和适应也是问题。
寻找替代软件是问题。
数据共享是问题。
但只要能提高效率就行了。
从win切换到mac以后各种不适应,但一旦适应,效率会提高很多。
大概是mac下面不能玩游戏的结果。
时间同步是个问题。
快捷键的设置和适应也是问题。
寻找替代软件是问题。
数据共享是问题。
但只要能提高效率就行了。
找一个国外免费域名注册商,进行域名注册。
tk等域名可以最长获取一年时间,一年后重新注册。
之后使用dnspod进行域名解析。
需要在国外域名注册商那里设置解析dns为dnspod的两个dns。
然后在vps的网站上设置一下默认端口和网站。
但这只能解析到域名,无法解析到端口。
若想解析到端口,需要301绑定到另一个带端口的域名,而且国内绑定需要备案。
而且解析需要时间,一般10分钟就足够了。若提示解析正常,但你无法访问,应该是宽带运营商的dns未更新,可以自行设置电脑的dns为114.114.114.114
有一个程序或多个程序经常无响应,然后就中断数据传输或写入资料了,想找一个高级守护软件,能在程序崩溃后自动重启程序。
环境是windows server 2012 r2。
一般的判断方法是检测进程,查看进程数量,若进程数量为0,则表示该程序已关闭,重启该程序。
但当程序有多个,进程名称一样的情况就不行了,需要准确判断是哪个程序无响应,定义无响应的检测时间,若超过一定时间无响应就是程序崩溃了,重启该程序。
说明https://www.appinn.com/restart-on-crash/
汉化版下载:http://www.csource.com.cn/read-317-1.html
使用时先考虑程序无响应的情况,添加需要监测的程序,选择一个程序文件,设置监测条件:不响应windows消息。
其他不要勾选。
崩溃后:都选上,再选工作目录。
只要保证这个守护程序不关闭,然后等测试结果就行,主要是看log。
再写入日志。
课题的研究背景
国内外研究现状
课题的研究内容和方法
课题的研究目的和意义
虚拟现实技术介绍
虚拟现实开发工具
系统软件开发平台
gis软件选择
数据的获取和录入
三维模型的建立
渲染引擎
场景漫游
碰撞测试
随着 HTML5 以及 WebGL技术的问世和发展,浏览器中的三维可视化在游戏和动画领域已经成为热门研究方向,与此同时,利用本地计算机的显卡直接在浏览器上实现gis的三维显示已经成为可能。
1.gis地图三维可视化的方法
2.浏览器中实现三维可视化的实现
2.1HTML5 和 WebGL
HTML5是网页标准,WebGL是免插件调用OpenGl ES 2.0的的一种 3D 图形 API 网络标准。使用WebGL可以方便浏览器调用显卡进行JavaScript的渲染。
2.2 WebGL 的绘图流程
2.3三维可视化系统框架
2.4数据读取模块
2.4.1读取过程:
浏览器请求数据,读取服务器数据,传输完成返回结果。
2.4.2网络流量优化
必须有个更好的处理理论和压缩算法支持无损压缩多边形网格上的几何信息,减少带宽和流量的消耗。可以使用人工智能实现数据压缩算法。
2.5数据处理模块
2.5.1将需要渲染的三维模型
(1)按类型分:
地形
岩层
煤层
水
气体
粉尘
火
管线
设备
(2)按更新频繁程度分:
不改动
频繁改动
2.5.2需要加载的数据
人员实时轨迹显示、人员历史轨迹回放。
安全监测数据实时显示。
机械设备开停显示。
煤炭运输动态显示。
2.6可视化模块
2.6.1初始化地图
2.6.2初始化图层
2.6.3初始化实体
2.6.4初始化数据
2.6.5执行绘图
2.7查询
场景漫游
2.8资料输出
基于HTML5的水利枢纽仿真系统的研究与实现
基于 WebGL 的医学图像三维可视化研究
基于THREE.JS和Google Map API的网页交互可视化技术——以等角航线为例
煤矿安全虚拟现实仿真通用引擎的设计与研究
基于虚拟现实技术的三维矿井漫游演示系统开发与应用
基于虚拟现实技术的煤矿事故救援训练系统设计与实现
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煤矿综采工作面多角色虚拟演练平台关键技术研究 - 煤炭科学技术
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基于OGRE的煤矿安全虚拟现实3D软件设计与实现